light mode dark mode
  • 女巫来了兑换码横幅图片1
  • 女巫来了兑换码横幅图片2
  • 女巫来了兑换码横幅图片3
counselor left
counselor right

游戏《女巫来了》的剧情背景设定是怎样的?

《女巫来了》以中世纪奇幻世界为背景,讲述女巫艾琳为拯救被诅咒的村庄,踏上寻找圣物解除诅咒的冒险故事。游戏通过碎片化叙事和谜题设计,逐步揭示村庄被黑暗侵蚀的,玩家需通过解谜与对话推动剧情发展,终与女巫协会合作对抗黑暗势力。

游戏《女巫来了》的核心玩法机制有哪些创新点?

游戏创新性地结合了平台跳跃与解谜元素,玩家需操控女巫使用变形能力(如变大/变小)适应不同场景。通过环境互动(如点燃草地驱散迷雾)、道具组合(如与动物合作搬运物品)和动态谜题(如控制水流改变路径),实现非线性的探索体验。独特的道德选择系统也影响结局走向。

游戏《女巫来了》的角色塑造有哪些亮点?

除主角艾琳外,游戏塑造了多个富有深度的配角:铁匠托尔提供关键道具,牧师揭示诅咒起源,狼人少年展现忠诚与挣扎。角色通过对话树和分支任务展现多面性,例如与狼人互动可选择友好或对抗路线,影响后续剧情发展。NPC的差异化行为设计增强了世界沉浸感。

女巫来了图片

  • 女巫来了游戏图片1
    女巫来了游戏图片1
  • 女巫来了游戏图片2
    女巫来了游戏图片2
  • 女巫来了游戏图片3
    女巫来了游戏图片3

礼包码

游戏介绍

游戏介绍
万圣之夜,不给糖就捣蛋! 可是,怎么会有那么多的捣蛋鬼来要糖呢!?魔法魔法,快快生产更多的糖果打发走这些捣蛋鬼们!
  • 游戏《女巫来了》的关卡设计有何特色?

    +

    关卡采用「物理引擎驱动」设计,如利用物体重力变化(如让巨石滚落触发机关)、流体动力学(如通过水位控制开启桥梁)。地图融合自然与建筑元素,例如需在巨型蜘蛛巢穴中躲避攻击,或在冰封解密机械装置。每关设有隐藏开关和彩蛋,需通过环境观察逐步解锁。

  • 游戏《女巫来了》的音乐与氛围营造有何关联?

    +

    游戏音乐采用动态配乐系统,随着剧情推进从轻快的民谣转变为恢弘交响乐。战斗场景使用低音提琴制造感,解谜时切换为空灵竖琴提升紧张度。环境音效设计细致,如风声、动物叫声、巫术吟唱等,配合光影变化共同构建神秘奇幻的听觉体验,强化了中世纪奇幻世界的沉浸感。

  • 游戏《女巫来了》获得了哪些重要奖项或提名?

    +

    游戏曾获2019年DICE年度佳游戏提名、2020年TGA佳游戏提名,以及多个GDC佳叙事设计奖项。特别在叙事结构上,其非线性时间线设计和多结局机制被《》评为'重新定义端叙事的标杆'。欧洲游戏者大会(GDC)亦将其作为'玩家体验创新案例'进行展示。

  • 游戏《女巫来了》如何通过细节体现文化内涵?

    +

    游戏融入北欧神话元素,如将女巫协会设定为守护自然的古老组织,与洛基等神话角色产生隐晦联系。场景设计参考了哥特式建筑与维京木构建筑风格,例如村庄教堂的尖顶与巨石阵的环形石阵形成视觉呼应。通过角色对话探讨环保主题,暗喻人类活动对自然生态的破坏。

  • 游戏《女巫来了》的隐藏要素有哪些值得探索?

    +

    隐藏要素包括:1)在特定区域发现女巫日记残页,可拼凑出团队设计理念;2)与NPC的20次特定对话触发隐藏成就;3)在蜘蛛森林找到3处发光蘑菇,组合使用可开启秘密通道;4)完成全部解谜后,游戏主界面会浮现未公开的角色剪影。这些设计鼓励玩家进行深度探索与二次创作。